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롤 내전 티어·조합 추천 (26.19 패치) — 탱커 2명 넣은 팀 승률 59% [9/28~10/4]

오늘내전 운영팀2026. 10. 5. 오후 07:50

롤 26.19 패치 기준으로 실제 내전 260판을 분석한 주간 롤 내전 티어·조합 리포트예요. 탑·정글·미드·원딜·서폿 라인별 1티어 챔피언, 승률 높은 내전 조합 추천, 챔피언 빌드·룬, 지난주보다 승률이 크게 오르고 떨어진 챔피언까지 정리했어요.

안녕하세요, 오늘내전 운영팀입니다.

매주 월요일마다, 지난 일주일 동안 오늘내전에 기록된 롤 내전 경기를 모아 "요즘 내전에서 뭐가 먹히는지" 정리해 드려요.

솔랭 통계가 아니라 우리끼리 하는 5:5 내전(커스텀 게임) 기준이라는 게 포인트입니다.

롤 내전 이번 주 요약 (26.19 패치, 260판)

기간은 9월 28일(월) ~ 10월 4일(일)이에요.

업로드한 날이 아니라, 실제로 게임을 한 날 기준입니다.

- 협곡 260판 (25개 그룹)

- 같은 판을 여러 그룹이 중복으로 올린 41건은 한 판으로 쳤고, 칼바람 36판은 따로 뺐어요

- 전부 26.19 패치 판

- 블루 승률 53.1%, 평균 게임 시간 30.1분

먼저 결론부터 말하면, 이번 주 내전은 한 줄로 요약됩니다.

탱커 둘 넣은 팀이 이긴다. 그리고 유틸 서폿은 생각보다 많이 진다.

탱커가 2명 이상인 팀은 106판에서 59.4%.

탱커가 한 명도 없는 팀은 149판에서 47.7%였어요.

거의 12%p 차이입니다.

솔랭에서는 "탱커 하나면 충분하다"가 정석이죠.

그런데 내전은 콜이 엉성하고 한타가 길게 늘어지는 경우가 많아서, 앞에서 버텨 주는 몸이 하나 더 있는 게 훨씬 크게 작용하는 것 같아요.

이 얘기는 아래 조합 파트에서 더 자세히 할게요.


롤 26.19 패치 내용과 내전 영향 — 버프·너프 챔피언 성적

26.19는 월즈 전에 나오는 두 번의 밸런스 패치 중 첫 번째였어요(9월 22일 적용). 바뀐 수치는 라이엇 공식 26.19 패치 노트를 기준으로 옮겼어요.

바뀐 챔피언 중에 우리 내전에서 판수가 좀 나온 애들만 골라서, 패치 내용이랑 성적을 붙여 봤습니다.

너프 받은 쪽

바이 바이

기본 공격력 63(+레벨당 3.5) → 61(+3.9), 패시브 보호막 최대 체력 12% → 10%.

내전에서는 정글 32판 46.9%.

초반 1~2렙 싸움에서 확실히 덜 단단해졌고, 리 신 리 신 상대로는 5판 다 졌어요.

뽀삐 뽀삐

Q의 미니언·몬스터 최대 피해량 85~225 → 70~210.

탑·정글·서폿을 다 합쳐 14판 21.4%.

정글 뽀삐는 캠프 클리어 속도가 같이 느려진 게 체감이 꽤 클 거예요.

라이즈 라이즈

Q 추가 피해 계수와 E 마나 소모가 같이 너프.

미드에서 7판 1승이에요.

원래 숙련도를 많이 타는 챔피언인데, 너프까지 겹치니 내전에서 꺼낼 이유가 확 줄었어요.

녹턴 녹턴(궁 쿨 140/115/90초 → 160/130/100초)은 정글 21판 52.4%로 아직 버티는 중이고,

나서스 나서스(Q 추가 피해 10 감소)도 탑 14판 57.1%로 크게 흔들리진 않았어요.

재미있는 건 나서스 스펠이에요.

- 순간이동유체화 순간이동+유체화: 10판 30%

- 순간이동점멸 순간이동+점멸: 6판 83.3%

표본이 작긴 한데, 내전에서 점멸 없이 탱커 이니시를 받아 내긴 어렵다는 얘기로 읽혀요.

버프 받은 쪽

카직스 카직스

패시브 피해량 +5, 진화 E 사거리 200 → 300.

정글 9판 77.8%.

판수가 적어서 단정은 못 하지만, 이번 주 정글에서 가장 날카로웠던 카드예요.

템은 요새파괴자 요새파괴자 → 벼락폭풍검 벼락폭풍검 → 그림자 검 그림자 검 순서로 간 판이 거의 다 이겼어요.

룬은 선제공격 선제공격이 6판 4승.

진화 E 사거리 100 늘어난 게 생각보다 커요.

후방 딜러 끊으러 들어가는 각이 확 넓어졌거든요.

릴리아 릴리아

기본 방어력 +2, 궁 수면 시간 2초 → 2.5초.

정글 15판 60%.

내전 한타는 대부분 대치하다가 한 번에 터지기 때문에, 0.5초 더 재우는 게 그 한 번의 한타를 그냥 가져가요.

- 균열 생성기 균열 생성기: 13판 69.2%

- 라일라이의 수정홀 라일라이의 수정홀까지 간 판: 6판 5승

오로라 오로라(E 기본 피해 +10, 궁 지속 시간 증가) 11판 63.6%

엘리스 엘리스(패시브·W 강화) 11판 63.6%

엘리스는 정글뿐 아니라 서폿으로도 4판 나왔는데 3승을 했어요.

내전에서 서폿 엘리스는 상대가 대처법을 잘 몰라서 생각보다 잘 통합니다.

버프 받았는데 아직 안 올라온 쪽

아펠리오스 아펠리오스

무기 전반이 다 올랐는데 25판 40%.

특히 룰루 룰루랑 같이 간 판이 9판 1승으로 처참했어요.

아펠리오스는 서폿이 앞에서 시간을 벌어 줘야 터지는 챔피언이에요.

그런데 이번 주 내전 바텀은 "앞에서 시간 벌어 주는 서폿"이 이기는 판이었죠.

버프 문제가 아니라 조합 문제라고 보는 게 맞을 것 같습니다.

볼리베어 볼리베어(패시브 AP·AD 계수 추가)는 탑 10판 30%,

아트록스 아트록스(W 쿨 감소, E 회복 증가)는 탑 10판 2승이었어요.

둘 다 버프 효과를 판단하기엔 판수가 모자랍니다. 다음 주에 다시 볼게요.

26.18 여파도 같이

노틸러스 노틸러스는 26.18에서 공격력과 Q 피해가 깎였어요.

그래도 이번 주 가장 많이 나온 챔피언(60판, 51.7%)입니다. 한 판에 23% 확률로 등장하는 셈이에요.

비에고 비에고는 레벨당 공격력 증가가 3.5 → 4로 오르고, 정글 18판 61.1%를 찍었어요.

구인수의 격노검 구인수의 격노검은 스택 지속 시간이 3초 → 4초로 늘었어요.

- 구인수를 산 카이사 카이사: 32판 56.3%

- 구인수를 산 바루스 바루스: 12판 75%


롤 내전 라인별 티어표 (탑·정글·미드·원딜·서폿)

기준은 이렇게 잡았어요.

- 판수가 어느 정도 나오면서(대략 15판 이상) 승률이 높은 순서

- 5~14판은 "숨은 카드"로 따로 뺌

- 숫자는 전부 그 라인에서 나온 판 기준

솔랭 티어와 다를 수 있어요. 내전은 같은 사람들끼리 계속 붙고, 픽밴을 서로 알고 하는 게임이라 결과가 꽤 다르게 나와요. 챔피언별 누적 성적은 오늘내전 내전 티어리스트에서 따로 볼 수 있어요.

롤 탑 티어 (내전 기준)

S 말파이트 말파이트 32판 65.6% · 오른 오른 22판 68.2%

A 크산테 크산테 15판 66.7% · 모데카이저 모데카이저 20판 60% · 요네 요네 25판 56%

B 사이온 사이온 28판 46.4% · 레넥톤 레넥톤 23판 43.5% · 문도 박사 문도 박사 18판 44.4%

주의 그웬 그웬 18판 27.8% · 나르 나르 17판 35.3% · 카밀 카밀 18판 38.9% · 쉔 쉔 8판 1승

탑은 진짜 탱커판이에요.

S, A에 있는 5명 중 3명이 탱커고, 승률 1~3위가 전부 탱커입니다.

반대로 그웬은 피해량이 판당 3.2만으로 탑 최고 수준인데 승률은 27.8%예요.

딜은 넣는데 이기지는 못하는, 전형적인 "내전에서 손해 보는 캐리형 탑"이었습니다.

롤 정글 티어 (내전 기준)

S 오공 오공 49판 55.1% · 리 신 리 신 44판 54.5%

A 비에고 비에고 18판 61.1% · 릴리아 릴리아 15판 60% · 세주아니 세주아니 15판 60% · 자크 자크 14판 64.3%

B 녹턴 녹턴 21판 52.4% · 바이 바이 32판 46.9%

주의 자르반 4세 자르반 4세 41판 39% · 초가스 초가스 25판 40% · 신 짜오 신 짜오 29판 41.4%

오공이랑 리 신이 둘 다 많이 나오고 둘 다 잘 이겼어요.

서로 만났을 때는 오공 쪽이 9판 7승이었습니다.

자르반 4세는 픽률 3위인데 승률이 39%라 좀 의외였어요. KDA는 3.57로 나쁘지 않거든요.

깃발-창 이니시는 따라와 주는 사람이 없으면 그냥 혼자 들어가서 죽는 그림이 내전에서 자주 나와요.

롤 미드 티어 (내전 기준)

S 갈리오 갈리오 23판 56.5% (KDA 4.12) · 아리 아리 38판 55.3%

A 제라스 제라스 16판 68.8% · 벡스 벡스 18판 61.1% · 빅토르 빅토르 31판 51.6%

B 신드라 신드라 29판 48.3% · 리산드라 리산드라 23판 47.8% · 사일러스 사일러스 28판 42.9%

주의 오리아나 오리아나 24판 37.5%

롤 원딜 티어 (내전 기준)

S 진 진 43판 60.5% · 징크스 징크스 34판 58.8%

A 애쉬 애쉬 25판 60% · 바루스 바루스 16판 75% · 미스 포츈 미스 포츈 17판 58.8% · 카이사 카이사 32판 56.3%

B 케이틀린 케이틀린 56판 51.8% · 트리스타나 트리스타나 18판 50% · 시비르 시비르 18판 50%

주의 유나라 유나라 58판 37.9% · 자야 자야 29판 34.5% · 이즈리얼 이즈리얼 41판 43.9%

원딜에서 제일 큰 얘기는 유나라 유나라예요.

바텀 픽률 1위(58판)인데 승률이 37.9%입니다.

템은 거의 다 크라켄 학살자 크라켄 학살자로 시작했는데, 크라켄을 산 53판 승률이 32.1%였어요.

표본이 꽤 큰데도 이 정도면 우연으로 보긴 어렵습니다.

유나라를 꼭 하고 싶다면 불멸의 철갑궁 불멸의 철갑궁을 섞은 판이 9판 55.6%로 그나마 나았어요.

롤 서폿 티어 (내전 기준)

S 알리스타 알리스타 18판 66.7% · 렐 렐 25판 56%

A 브라움 브라움 17판 58.8% · 세라핀 세라핀 35판 54.3% · 노틸러스 노틸러스 59판 50.8%

B 블리츠크랭크 블리츠크랭크 27판 51.9% · 레오나 레오나 31판 48.4%

주의 룰루 룰루 57판 38.6% · 쓰레쉬 쓰레쉬 33판 39.4% · 밀리오 밀리오 16판 37.5% · 카르마 카르마 13판 23.1%


지난주보다 승률이 오른·떨어진 챔피언 TOP 5

지난주(9월 21일 ~ 27일, 277판)랑 비교해 봤어요.

두 주 모두 8판 이상 나온 챔피언만 넣었고, 이유는 세 가지로 나눠서 봤습니다.

- 패치: 그 사이에 버프·너프를 받았는지

- 장인: 한 사람이 그 챔피언 판수를 많이 차지하는지

- 빌드·메타: 템이나 라인, 조합 흐름이 바뀌었는지

참고로 지난주 277판 중 96판은 아직 26.18 패치였어요.

그래서 26.19 버프·너프 효과가 이번 주에 처음 온전히 드러났습니다.

지표가 많이 오른 챔피언 TOP 5

1. 비에고 비에고 28.6% → 61.1% (+32.5%p)

- 판수 14 → 18, 13명이 나눠서 했어요(가장 많이 한 한 명이 3판)

- 빌드는 그대로 징수의 총 징수의 총 → 크라켄 학살자 크라켄 학살자

- 같은 템, 같은 정복자 정복자인데 징수의 총 승률이 28.6% → 64.7%로 뛰었어요

이유: 패치는 아니에요. 26.18 버프(레벨당 공격력 3.5 → 4)는 지난주에도 이미 들어가 있었거든요.

특정 장인 덕도 아니고, 여러 명이 고르게 이겼어요.

그래서 메타 쪽으로 봐야 할 것 같아요.

탱커가 많아진 이번 주에, 탱커를 잡고 그 몸을 빼앗아 한타를 이어 가는 비에고 특성이 잘 맞았다고 봅니다.

2. 스웨인 스웨인 50% → 81.8% (+31.8%p)

- 판수 14 → 11, 10명이 나눠서 플레이

- 라일라이의 수정홀 라일라이의 수정홀은 두 주 연속 핵심템(63.6% → 81.8%)

이유: 패치 변화는 없고, 한 명 몰빵도 아니에요(가장 많이 한 사람이 2판).

11판이라 표본이 작은 편이라, "이번 주 운이 좋았다"도 꽤 섞여 있다고 보는 게 솔직해요.

다만 서폿·미드·탑 어디서든 이겼다는 점은 기억해 둘 만합니다.

3. 유미 유미 27.3% → 57.1% (+29.8%p)

- 판수 11 → 14, 11명이 각자 1~2판씩

- 미카엘의 축복 미카엘의 축복 승률 22.2% → 63.6%

이유: 패치도 장인도 아니에요.

유틸 서폿이 전체적으로 고전한 주인데 유미만 올라온 게 재밌어요.

붙어 다니니까 잡히지 않는 유틸이라, 이니시 탱 서폿이 많은 판에서 오히려 살아남았다고 봐요.

4. 릴리아 릴리아 35.3% → 62.5% (+27.2%p)

- 판수 17 → 16

- 가장 많이 한 한 명이 4판 3승. 그 사람을 빼도 12판 58.3%

이유: 패치 영향이 가장 커요.

26.19에서 궁 수면 2초 → 2.5초, 기본 방어력 +2를 받았죠.

균열 생성기 균열 생성기 승률이 30.8% → 69.2%로 같이 뛰었어요. 템은 그대로인데 결과만 바뀌었다는 건 챔피언 자체가 세졌다는 얘기예요.

한 명이 잘한 몫도 조금 있지만, 그 사람을 빼도 50%가 넘으니 패치 쪽이 주된 이유입니다.

5. 리 신 리 신 29.5% → 56.5% (+27%p)

- 판수 44 → 46, 35명이 플레이(가장 많이 한 한 명이 5판 2승)

- 그 사람을 빼면 오히려 58.5%

이유: 리 신은 26.19 협곡 변경이 없었어요.

대신 정글 경쟁자 바이 바이가 너프를 받았고, 이번 주 리 신은 바이 상대로 5전 전승이었습니다.

본인이 세진 게 아니라 주변이 약해져서 올라온 경우예요.

??: 리 신 30%대였던 게 더 이상한 거 아님?

맞아요. 원래 자리로 돌아왔다고 보는 게 더 정확할 것 같아요.

지표가 많이 떨어진 챔피언 TOP 5

1. 쉔 쉔 60% → 10% (-50%p)

- 판수 25 → 10, 플레이한 사람 20명 → 9명

- 거대한 히드라 거대한 히드라 승률 55.6% → 14.3%

이유: 패치 변화는 없어요.

먼저 픽 자체가 확 줄었고(픽률 9% → 3.8%), 남아서 고른 판도 대부분 졌어요.

탑이 말파이트·오른 같은 탱커판이 되면서, 쉔 궁 합류보다 앞에서 버티는 몸이 더 필요해진 흐름으로 보여요.

2. 워윅 워윅 87.5% → 37.5% (-50%p)

- 판수 8 → 8, 플레이한 사람 5명뿐

- 한 명이 8판 중 3판(1승)

이유: 빌드와 장인 쪽이에요.

지난주는 크라켄 학살자 크라켄 학살자를 간 판이 6판 6승이었어요.

이번 주엔 다들 몰락한 왕의 검 몰락한 왕의 검으로 바꿨는데, 이 템을 간 8판이 37.5%였습니다.

플레이어가 적은 챔피언이라 몇 명의 선택이 승률을 그대로 흔들었어요. 워윅 하실 분은 지난주 크라켄 빌드를 다시 써 보세요.

3. 에코 에코 75% → 40% (-35%p)

- 판수 8 → 10, 라인이 정글 → 미드로 이동(정글 6판 → 미드 6판)

- 가장 많이 한 한 명은 2판 2승, 그 사람을 빼면 25%

이유: 라인 이동 + 장인 의존.

26.18 버프(Q 마나·계수)는 두 주 다 들어가 있었으니 패치는 아니에요.

지난주엔 정글 에코로 이겼는데, 이번 주엔 미드로 옮겨 가면서 결과가 갈렸어요.

지금 이기는 에코는 사실상 잘하는 한 명뿐이라, 따라 하기엔 아직 이른 카드예요.

4. 볼리베어 볼리베어 53.3% → 27.3% (-26%p)

- 판수 15 → 11, 26.19에서 오히려 버프를 받았는데 떨어졌어요

- 황혼과 새벽 황혼과 새벽 승률 70% → 25%

이유: 패치로는 설명이 안 돼요.

버프가 AP·AD 계수를 올리는 쪽이라 템이 갖춰져야 체감되는데, 이번 주 탑은 탱커가 많아서 볼리베어가 크기 전에 한타가 열렸어요.

버프보다 메타 상성이 더 크게 작용한 경우예요.

5. 키아나 키아나 66.7% → 41.7% (-25%p)

- 판수 15 → 12

- 지난주엔 한 명이 4판(전체의 27%), 이번 주엔 2판(17%)

- 지난주 밤의 끝자락 밤의 끝자락 9판 77.8% → 이번 주는 많이 가는 템 3위 안에서 빠짐

이유: 장인 효과가 빠진 경우예요.

지난주 승률을 끌어올린 건 잘하는 몇 명이었는데, 이번 주엔 더 여러 명이 꺼내면서 평균으로 돌아왔어요.

빌드도 벼락폭풍검 벼락폭풍검·요새파괴자 요새파괴자 위주로 좁혀졌어요.

덤: 확 많이 보이기 시작한 챔피언

- 오공 오공: 픽률 15.5% → 20.4%. 지난주엔 한 명이 21%를 했는데, 이번 주엔 33명이 나눠서 했어요(56.6%). 장인 픽에서 모두의 픽이 됐어요

- 말파이트 말파이트: 30판 36.7% → 38판 57.9%. 가장 많이 간 템이 공허한 광휘 공허한 광휘에서 태양불꽃 방패 태양불꽃 방패로 바뀐 게 컸어요

- 세라핀 세라핀: 픽률 10.5% → 15%, 승률도 51.7% → 56.4%


이번 주 주목할 챔피언 빌드 — 말파이트·진·갈리오

1. 말파이트 탑 말파이트 빌드 — 32판 65.6%

"탱커 2명이면 이긴다"의 중심에 있는 챔피언이에요.

판당 3.6킬 3.8데스 8.2어시로 데스가 적고, 한타 한 번 열어 주면 그걸로 할 일을 다 합니다.

빌드는 이렇게 정리됐어요.

- 첫 코어 태양불꽃 방패 태양불꽃 방패: 27판 59.3%

- 상대가 AD 위주면 가시 갑옷 가시 갑옷(19판 63.2%), 얼어붙은 심장 얼어붙은 심장(13판 61.5%)

- AP가 셀 때 케이닉 루컨 케이닉 루컨: 7판 71.4%

룬이 재밌어요.

- 신비로운 유성 신비로운 유성: 23판 69.6%

- 착취의 손아귀 착취의 손아귀: 9판 55.6%

내전 탑은 라인전에서 상대를 찍어 누르는 것보다, 안전하게 크고 궁 각을 기다리는 쪽이 이득이라는 얘기죠.

스펠은 순간이동점멸 순간이동+점멸이 정석이에요(32판 62.5%).

이번 패치로 탑 퀘스트 완료 시 순간이동 쿨이 420초 → 390초로 줄어서, 궁 들고 텔 타는 그림이 더 자주 나와요.

??: 말파는 그냥 원딜이 아이템 잘 사면 끝나는 거 아님?

맞는 말인데, 내전에서 원딜이 수은 장식띠 수은 장식띠 같은 걸 제때 사는 경우가 생각보다 별로 없어요.

아는 것과 하는 것은 달라서, 말파 궁은 내전에서 여전히 반칙입니다.

2. 진 원딜 진 빌드 — 43판 60.5%, KDA 4.22

이번 주 원딜 중에 판수와 승률을 둘 다 챙긴 건 진이 유일해요.

판당 데스가 3.9로 원딜 중에서 가장 적습니다.

사거리가 길고 궁으로 뒤에서 딜을 넣을 수 있다 보니, 앞에 탱커가 있는 이번 메타에서 가장 편하게 사는 원딜이었어요.

빌드 순서

- 오만 오만으로 시작: 35판 57.1%

- 무한의 대검 무한의 대검: 29판 69%

- 유령 무희 유령 무희: 26판 65.4%

- 도미닉 경의 인사 도미닉 경의 인사: 16판 62.5%

룬은 기민한 발놀림 기민한 발놀림이 주력(32판 56.3%)이고, 어둠의 수확 어둠의 수확도 9판 66.7%로 꽤 괜찮았어요.

그리고 스펠.

- 탈진 탈진: 11판 81.8%

- 방어막 방어막: 19판 47.4%

상대 바텀에 유나라 유나라나 카이사 카이사처럼 붙어서 싸우는 원딜이 많아서, 탈진 한 방이 싸움을 그냥 정리해 버리는 거죠.

서폿 궁합은 노틸러스 노틸러스랑 10판 60%로 가장 많이 나왔어요.

3. 갈리오 미드 갈리오 빌드 — 32판 62.5%, KDA 4.12

미드 23판 56.5%, 탑 5판 4승, 서폿 4판 3승.

어느 라인에 둬도 이기는 챔피언이었어요.

갈리오가 내전에서 무서운 이유는 궁 하나로 다른 라인 한타에 숟가락을 얹을 수 있다는 거예요.

솔랭보다 합류 타이밍이 늦은 내전에서는, 갈리오가 날아오는 순간 숫자 싸움이 그냥 뒤집힙니다.

빌드

- 제국의 명령 제국의 명령: 22판 63.6%

- 사슬끈 분쇄자 사슬끈 분쇄자: 13판 61.5%

- 존야의 모래시계 존야의 모래시계: 8판 75%

룬

- 폭풍전사의 포효 폭풍전사의 포효: 20판 65%

- 여진 여진: 11판 54.5%

이니시 갈리오보다, 미드에서 빠르게 로밍하는 갈리오가 더 잘 이겼다는 얘기입니다.


롤 내전 조합 추천 — 승률로 본 팀 구성

팀 구성 유형별 승률

- 탱커 2명 이상 106판 59.4%

- 표준(특이점 없는 조합) 161판 50.3%

- 메이지 2명 이상 80판 48.8%

- 탱커 0명 149판 47.7%

- 메이지 0명(풀 AD 쏠림) 120판 42.5%

- 암살자 2명 이상 9판 3승

두 가지가 보여요.

하나는 위에서 말한 탱커 효과, 다른 하나는 딜 타입이에요.

메이지가 한 명도 없는 팀은 42.5%까지 떨어졌어요.

내전에서는 상대가 가시 갑옷 가시 갑옷이나 얼어붙은 심장 얼어붙은 심장 같은 방어템을 생각보다 잘 사는 편이라, 물리 딜만 다섯 명이면 한타 중반부터 딜이 안 박혀요.

픽창에서 "우리 팀 AP 누구야?"를 한 번만 물어봐도 승률이 오르는 셈입니다.

바텀 듀오

- 진노틸러스 진+노틸러스: 10판 60%

- 케이틀린럭스 케이틀린+럭스: 8판 62.5%

- 징크스룰루 징크스+룰루: 8판 62.5%

- 애쉬세라핀 애쉬+세라핀: 11판 54.5%

- 유나라룰루 유나라+룰루: 24판 41.7% (가장 많이 나왔는데 승률이 낮음)

- 아펠리오스룰루 아펠리오스+룰루: 9판 11.1%

룰루 룰루 얘기는 따로 해야겠어요.

서폿 픽률 2위(57판)인데 승률이 38.6%입니다.

- 빌드: 불타는 향로 불타는 향로(46판 45.7%), 미카엘의 축복 미카엘의 축복(37판 35.1%)

- 룬: 거의 다 콩콩이 소환 콩콩이 소환(52판 40.4%)

같은 유틸 계열인 밀리오 밀리오(37.5%), 카르마 카르마(23.1%)도 다 같이 고전했어요.

이유를 정리해 보면 이래요.

유틸 서폿은 아군 원딜이 앞에서 안전하게 딜할 수 있게 해 주는 챔피언인데, 내전에서는 그 "안전한 앞라인"이 자주 무너져요.

거기에 상대 서폿이 알리스타 알리스타(66.7%), 렐 렐(56%), 브라움 브라움(58.8%) 같은 이니시·탱 서폿이면, 룰루 실드 한두 번으로는 못 막습니다.

반대로 징크스 징크스처럼 혼자서도 사거리 싸움이 되는 원딜이랑 붙이면 62.5%까지 올라와요.

룰루를 할 거면 원딜은 사거리가 긴 쪽으로.

상대가 다이브 조합이면 그냥 탱 서폿으로 바꾸는 걸 추천합니다.

반면 세라핀 세라핀은 26.18에서 E 쿨 너프를 받고도 35판 54.3%예요.

헬리아의 메아리 헬리아의 메아리(29판 58.6%), 악곡의 왕관 악곡의 왕관(18판 61.1%)을 가는 딜 섞인 세라핀이라, "유틸 서폿"보다는 "광역 CC 메이지"에 가깝게 쓰이고 있어요.

위에서 말한 "AP 한 명은 있어야 한다"를 서폿 자리에서 채워 주는 카드이기도 합니다.

탑-정글 / 정글-미드

표본이 4~8판 정도라 참고만 해 주세요.

- 말파이트오공 말파이트+오공: 5판 4승. 말파 궁 → 오공 궁 연계는 내전에서 막을 방법이 거의 없어요

- 모데카이저녹턴 모데카이저+녹턴: 5판 4승. 둘 다 궁으로 한 명을 확정으로 끊는 조합

- 사이온오공 사이온+오공: 5판 1승. 같은 오공인데 탑 파트너에 따라 결과가 갈렸어요

- 오공벡스 오공+벡스: 4판 3승

- 자르반 4세신드라 자르반 4세+신드라: 5판 1승


아이템·룬·스펠 트렌드

탱 서폿의 기사의 맹세 기사의 맹세

노틸러스 30판 70%, 레오나 12판 75%, 알리스타 9판 77.8%.

원딜 옆에 붙어서 피해를 나눠 받는 템인데, 이번 주 이 템을 산 탱 서폿은 거의 다 이겼어요.

강철의 솔라리 펜던트 강철의 솔라리 펜던트는 거의 다 사는 필수템이라 승률 차이가 크게 안 났고,

지크의 융합 지크의 융합은 렐(23판 60.9%), 알리스타(14판 71.4%)한테 특히 잘 맞았어요.

브루저 정글의 죽음의 무도 죽음의 무도

오공 10판 80%, 리 신 12판 83.3%, 바이 6판 5승.

다만 이건 조금 걸러서 봐야 해요.

3~4코어 템은 게임이 길게 갔고 이미 유리하던 판에서 주로 완성되거든요.

"이 템을 사서 이겼다"보다는 "이기는 판에서 이 템까지 갔다"에 가깝습니다.

수호 천사 수호 천사가 거의 모든 챔피언에서 승률이 높게 나오는 것도 같은 이유예요.

스펠 고르기

- 요네 요네: 탈진점멸 탈진+점멸 30판 63.3% / 순간이동점멸 순간이동+점멸 11판 27.3%

- 아리 아리: 순간이동점멸 순간이동+점멸 17판 70.6% / 점화점멸 점화+점멸 21판 42.9%

- 진 진: 탈진 탈진 11판 81.8%

요네는 순간이동 대신 탈진, 아리는 점화 대신 순간이동이 더 잘 이겼어요.

둘 다 라인전에서 이기는 것보다 한타에 몸이 붙어 있는 게 더 중요하다는 얘기입니다.

내전은 솔랭보다 한타가 길어서, 라인전용 스펠보다 한타용 스펠의 가치가 더 높게 나오는 것 같아요.


다음 주 롤 내전 픽밴 추천

다음 패치(26.20)가 월즈 패치라 또 바뀔 수 있지만, 이번 주 데이터만 보면 이렇습니다.

밴 고려

말파이트 말파이트 · 오른 오른 · 진 진 · 갈리오 갈리오

탱커 조합의 핵심을 빼면 상대 팀 승률을 받치던 기둥이 하나 빠져요.

특히 탑 탱커 두 명(말파·오른)은 둘 다 열어 두면 한 명은 꼭 넘어갑니다.

숨은 카드

표본이 작으니까 재미로 꺼내 보세요.

- 카직스 카직스 정글 9판 77.8%: 이번 패치 버프 수혜

- 케인 케인 정글 11판 72.7%: 벼락폭풍검 벼락폭풍검 10판 70%

- 스웨인 스웨인 11판 81.8%: 서폿·미드·탑 아무 데나, 라일라이의 수정홀 라일라이의 수정홀 11판 81.8%

- 바루스 바루스 바텀 16판 75%: 스태틱의 단검 스태틱의 단검 → 구인수의 격노검 구인수의 격노검

- 크산테 크산테 탑 15판 66.7%: 얼어붙은 건틀릿 얼어붙은 건틀릿 14판 71.4%

피하는 게 좋은 픽

- 유나라룰루 유나라+룰루 바텀: 이번 주 가장 많이 나왔고 가장 손해 본 조합

- 그웬 그웬 탑: 딜은 1등, 승률은 꼴찌권

- 탱커 0명 + AP 0명 조합: 픽창에서 한 번만 확인해 주세요

조합 짜는 팁 세 줄

1. 탑이나 서폿에서 탱커 하나, 정글이나 미드에서 탱커/브루저 하나 더. 이것만 맞춰도 이번 주 기준 승률이 10%p 가까이 차이 나요

2. AP 딜러가 없으면 세라핀 세라핀이나 갈리오 갈리오처럼 AP가 섞인 서폿·미드로 채우기

3. 원딜이 사거리 짧은 붙는 원딜이면, 서폿은 무조건 이니시 탱 서폿


분석 기준과 데이터 출처

이 글의 숫자는 전부 오늘내전에 기록된 실제 롤 내전 경기에서 나왔어요.

- 기간: 2026년 9월 28일(월) ~ 10월 4일(일), 한국시간. 업로드한 날이 아니라 게임을 한 날 기준

- 대상: 오늘내전 25개 그룹의 협곡 내전 중 결과가 확정된 260판(칼바람 36판은 제외)

- 중복: 같은 리플레이를 여러 그룹이 올린 41건은 한 판으로 셌어요

- 비교: "지난주"는 9월 21일 ~ 27일 277판, 두 주 모두 8판 이상 나온 챔피언만 비교했어요

- 표본: 15판이 안 되는 챔피언은 "표본이 작다"고 따로 적었어요

- 개인정보: 플레이어 이름과 그룹 이름은 쓰지 않았어요

- 패치 내용: 라이엇 공식 26.19 패치 노트, 26.18 패치 노트

내전 기록을 자동으로 쌓고 이런 통계를 우리 그룹 것만 따로 보고 싶다면 오늘내전 가이드를, 같이 내전할 사람을 찾는다면 그룹 찾기를 둘러보세요.


이번 주 분석은 여기까지예요.

판수가 적은 챔피언은 숫자가 크게 흔들릴 수 있으니 참고용으로만 봐 주세요.

"우리 그룹은 완전 반대던데?" 싶은 부분이 있으면 댓글로 남겨 주세요.

다음 주 칼럼에서 같이 확인해 볼게요.

그럼 이번 주 내전도 즐겁게 하세요!

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