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오늘내전 점수 개편 — 이제 각 라인끼리 지표를 비교하고 계산해요

오늘내전 운영팀10/28/2026, 04:26 PM

오늘내전의 NJ 스코어와 OP 스코어(OPS)를 개편했어요. 원딜이 MVP를 독차지하던 라인별 유불리를 없애고, 같은 라인·같은 성향의 챔피언끼리 비교해 "자기 역할을 얼마나 잘했나"를 보도록 바꿨어요. 무엇이 왜 바뀌었는지, 내 점수에는 어떤 영향이 있는지 정리했어요.

안녕하세요, 오늘내전 운영팀입니다.

이번에 리더보드와 경기 기록에 쓰는 점수를 꽤 크게 손봤어요.

리더보드 순위나 MVP·ACE가 예전과 달라 보인다면 이 글 때문이에요.

이제 원딜은 원딜끼리, 서폿은 서폿끼리 비교해요.


왜 바꿨나요

"원딜만 MVP 받는다"는 이야기, 내전 하면서 한 번쯤 들어 보셨을 거예요. 실제로 그랬어요.

지금까지 쌓인 협곡 3,308판을 예전 방식으로 보면 이랬어요.

- MVP의 44%를 원딜이 받았고, 서폿은 2%였어요

- 라인별 평균 점수도 원딜 6.88, 미드 6.09로 0.8점 가까이 차이가 났어요

- 같은 실력이어도 원딜을 하면 점수가 잘 나오고, 미드·서폿을 하면 덜 나오는 구조였어요

원인은 비교 방법에 있었어요.

예전 NJ 스코어는 지표마다 "이 판 10명 중 몇 등인가"를 봤어요.

그런데 골드, CS, 딜량은 원딜이 원래 판에서 제일 많이 가져가는 값이에요. 그러니 원딜은 평범하게만 해도 매판 위쪽에 서고, 서폿은 아무리 잘해도 그 줄에서는 아래에 설 수밖에 없었어요.

학교로 비유하면, 반마다 체육 특기생이 한 명씩 섞여 있는데 달리기 기록으로 반 등수를 매긴 셈이에요. 늘 특기생이 1등이죠.


NJ 스코어는 이렇게 바뀌었어요

이제는 지표마다 같은 역할을 한 사람들의 기록과 비교해요. 세 단계로 좁혀 가요.

1. 같은 라인끼리

원딜의 골드는 원딜끼리, 서폿의 시야는 서폿끼리 비교해요.

비교 대상은 그 판 10명이 아니라 오늘내전에 쌓인 같은 라인의 전체 기록이에요. 그래서 "원딜이라서 받던 점수"가 사라져요.

2. 같은 성향의 챔피언끼리

같은 라인이어도 챔피언에 따라 잘 나오는 지표가 달라요.

Nautilus 노틸러스 같은 탱커 서폿은 받은 피해가, Lulu 룰루 같은 인챈터는 힐·실드가, Lux 럭스 같은 딜폿은 딜량이 저절로 높아요.

그래서 라인 안에서도 플레이 성향이 비슷한 챔피언끼리 다시 묶었어요.

- 탑: 탱커 · 브루저 · 딜러

- 정글: 탱커 · 브루저·전투형 · 폭딜 캐리

- 미드: 컨트롤 메이지 · 폭딜 · 근접·지속전 · 탱커

- 원딜: 딜 중심 원딜 · 유틸·견제 원딜

- 서폿: 탱커·이니시 · 인챈터 · 딜폿

이 묶음은 사람이 정한 게 아니라, 오늘내전 경기 기록에서 챔피언이 실제로 어떻게 플레이됐는지를 보고 나눴어요.

예를 들어 Jhin 진과 Ashe 애쉬는 딜보다 견제와 CC를 많이 하는 원딜이라, Caitlyn 케이틀린 같은 딜 중심 원딜과 따로 비교해요.

빌드도 봐요. 그 판에 산 완성 아이템으로 빌드를 판별해요.

Malphite 말파이트도 탱템을 가면 탱커와, AP템을 가면 딜러와 비교하는 식이에요. 다만 판수가 아직 적은 빌드는 그 챔피언의 주 빌드를 따라가요.

3. 같은 챔피언끼리

기록이 충분히 쌓인 챔피언은 같은 챔피언으로 뛴 기록과도 비교해요.

판수가 많을수록 이 비중이 커져서, 자주 나오는 챔피언일수록 "그 챔피언으로서 얼마나 잘했나"가 정확해져요.


그래서 얼마나 달라졌나요

같은 3,308판을 새 방식으로 다시 매기면 이렇게 돼요.

- 라인별 평균 점수: 탑·정글·미드·원딜·서폿 모두 6.47로 같아졌어요

- MVP: 원딜 44% → 27%, 서폿 2% → 13%, 미드 12% → 21%

- 경기가 많은 그룹 8곳 모두에서 라인 간 MVP·ACE 쏠림이 크게 줄었어요(라인 간 차이 25~40%p → 5~21%p)

그렇다고 실력 차이가 덜 보이게 된 건 아니에요. 오히려 더 잘 보여요.

같은 라인 안에서 티어가 높은 사람일수록 점수가 높게 나오는 정도가 예전보다 뚜렷해졌어요. 이긴 판이 진 판보다 점수가 높은 것도 그대로예요.

원딜이 손해를 보게 된 것도 아니에요. 원딜끼리 비교하니, 잘하는 원딜은 여전히 높은 점수와 MVP를 받아요. 원딜이라는 이유만으로 얹어 주던 점수가 빠졌을 뿐이에요.

가중치도 일부 손봤어요.

정글·서폿의 "오브젝트 처치" 비중을 낮췄어요. 같은 라인끼리 비교하면 "정글은 원래 용을 먹는다"는 차이가 이미 반영되고, 서폿은 막타를 먹는 일이 거의 없어서 어쩌다 한 번 먹으면 점수가 크게 튀었거든요. 줄인 만큼은 킬 관여, 초반 관여, 시야처럼 실력이 잘 드러나는 지표로 옮겼어요.


OP 스코어(OPS)도 손봤어요

리더보드 순위를 정하는 OPS는 NJ 스코어에 승률과 판수를 곱한 값이에요. 여기서 두 가지가 바뀌었어요.

승률 비중을 줄였어요

승률은 팀운과 밸런스에 크게 흔들려요. 게다가 NJ 스코어에는 이미 승패가 어느 정도 들어 있어서, 승률 비중까지 크면 승패를 두 번 세는 셈이었어요.

그래서 승률은 조금만 반영하도록 줄였어요. 승률 50%면 승률 영향은 없고, 높으면 조금 오르고 낮으면 조금 내려가요.

이제 팀운이 나빠 승률은 낮아도 매판 제 몫을 한 사람이 제자리를 찾고, 승률만 높았던 순위는 조금 내려와요.

휴면 강등이 생겼어요

좋은 점수를 찍어 두고 쉬기만 해도 1등이 그대로라, 꾸준히 나와서 폼을 증명한 사람이 위로 못 올라가는 문제가 있었어요.

이제 진행 중인 시즌에서는 최근 2주 동안 그 그룹에서 얼마나 자주 내전에 나왔는지를 봐요.

- 그룹 평균만큼 나왔으면 아무 영향이 없어요

- 그보다 적게 나왔으면 OPS가 조금 낮아지고, 점수 아래에 휴면 강등이 표시돼요

- 다시 나와서 뛰면 바로 풀려요

- 그룹 전체가 쉰 기간에는 아무도 깎이지 않아요

- 끝난 시즌과 명예의 전당에는 적용하지 않아요

휴면 강등 표시에 마우스를 올리면 며칠 더 나오면 풀리는지 볼 수 있어요.


나한테 달라지는 것

- 지난 경기와 지난 시즌도 새 기준으로 다시 매겼어요. 기록이 쌓일수록 비교 기준이 정확해지니, 모든 시즌을 같은 잣대로 보는 게 맞다고 판단했어요. 그래서 명예의 전당 순위도 일부 바뀌었어요.

- 리플레이 올릴 때 보이는 NJ*는 미리보기예요. 그 판 10명끼리 비교한 값이라, 등록하고 나면 새 기준으로 다시 매겨져 조금 달라질 수 있어요.


자주 물어보실 것 같은 질문

제 점수가 내려갔어요

원딜이나 정글을 주로 했다면 평균 점수가 조금 내려갔을 수 있어요. 라인 때문에 얹혀 있던 몫이 빠진 거라, 같은 라인 사람들 사이에서의 위치는 그대로예요.

반대로 미드·탑·서폿을 주로 했다면 올라갔을 가능성이 커요.

그럼 원딜은 이제 손해인가요?

아니에요. 원딜은 원딜끼리 비교해요. 원딜로서 잘했다면 예전처럼 높은 점수를 받아요.

정확한 계산식은 공개하나요?

어떤 지표를 보고 어떻게 비교하는지는 이 글과 가이드에 적어 두었어요.

다만 지표별 가중치나 배수 같은 숫자는 공개하지 않아요. 숫자가 알려지면 그 숫자에 맞춰 노는 플레이가 생기고, 그러면 점수가 실력을 담지 못하게 되기 때문이에요.

이상한 점수를 발견했어요

댓글로 알려 주세요. 경기 링크를 같이 남겨 주시면 어떤 지표 때문에 그 점수가 나왔는지 직접 확인해 볼게요.


이번 개편은 "어떤 라인을 했든, 자기 역할을 잘했으면 그만큼 인정받는 점수"를 목표로 했어요.

처음 써 보는 방식이라 어색한 부분이 있을 수 있어요. 계속 지켜보면서 다듬어 갈게요.

자세한 설명은 NJ 스코어 가이드에도 정리해 두었어요.

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