롤 내전 티어·조합 추천 (26.20 패치) — 탱커 공식 무너지고 사일러스 정글 71% [10/5~10/11]
롤 26.20 패치 기준으로 실제 내전 254판을 분석한 주간 롤 내전 티어·조합 리포트예요. 탑·정글·미드·원딜·서폿 라인별 1티어 챔피언, 승률로 본 내전 조합 추천, 챔피언 빌드·룬, 지난주보다 승률이 크게 오르고 떨어진 챔피언까지 정리했어요.
안녕하세요, 오늘내전 운영팀입니다.
매주 월요일마다 지난 일주일 동안 오늘내전에 기록된 롤 내전 경기를 모아서 "요즘 내전에서 뭐가 먹히는지" 정리해 드리고 있어요.
솔랭 통계가 아니라 우리끼리 하는 5:5 내전(커스텀 게임) 기준이라는 게 포인트예요.
이번이 2회차예요. 1회차는 지난주 칼럼에서 볼 수 있어요.
롤 내전 이번 주 요약 (26.20 패치, 254판)
기간은 10월 5일(월) ~ 10월 11일(일)이에요.
업로드한 날이 아니라, 실제로 게임을 한 날 기준이에요.
- 협곡 254판 (17개 그룹)
- 같은 판을 여러 그룹이 중복으로 올린 12건은 한 판으로 쳤고, 칼바람 12판은 따로 뺐어요
- 26.20 패치 180판, 26.19 패치 74판
- 블루 승률 50.0%, 평균 게임 시간 31.1분
지난주엔 블루 53.1%, 30.1분이었어요.
진영 차이는 완전히 사라졌고, 게임은 1분 정도 길어졌어요.
이번 주를 한 줄로 요약하면 이래요.
지난주 정답이 이번 주엔 오답이 됐다. 탱커 둘보다 AP 둘.
지난주 칼럼의 결론은 "탱커 2명 넣은 팀이 이긴다(59.4%)"였어요.
그런데 이번 주 탱커 2명 이상인 팀은 117판에서 48.7%예요.
대신 메이지가 2명 이상인 팀이 91판 54.9%로 올라왔어요.
지난주엔 같은 조합이 48.8%였으니까, 거의 자리가 뒤바뀐 셈이에요.
왜 이렇게 됐는지는 패치, 서폿 메타, 정글 메타를 차례로 보면서 풀어 볼게요.
롤 26.20 패치 내용과 내전 영향 — 버프·너프 챔피언 성적
26.20은 이번 주 판의 71%(180판)가 돌아간 패치예요. 바뀐 수치는 라이엇 공식 26.20 패치 노트를 기준으로 옮겼어요.
지난주에 26.20 패치 미리 보기에서 짚었던 챔피언들이 실제로 어떻게 됐는지 맞춰 봤어요.
한 가지만 먼저 밝혀 둘게요.
이번 주 챔피언 숫자에는 26.19 판(74판)이 섞여 있어요. 패치 효과가 100% 반영된 숫자는 아니라는 점 감안해 주세요.
너프 받은 쪽
크산테
W 마나 40~60 → 45~65, W 피해 감소 30%/75% → 25%/70%.
탑 18판 44.4%, 전체 20판 40%.
지난주 70.6%였던 챔피언이라 낙폭이 이번 주에서 손꼽히게 커요. 아래 "떨어진 챔피언"에서 다시 다룰게요.
애쉬
레벨당 공격력 3.5 → 3.
25판 60% → 27판 40.7%.
애쉬는 W·궁 유틸로 버티는 챔피언인데, 후반 평타 딜이 빠지니 한타에서 존재감이 확 줄었어요.
유나라
Q 적중 시 피해 5~25 → 3~23, W 둔화가 다른 둔화와 더 이상 중첩되지 않음.
지난주 58판에서 이번 주 28판으로 반토막이 났어요. 승률은 37.9% → 39.3%로 여전히 바닥이에요.
내전에선 원래도 약했는데 너프까지 받으니, 다들 알아서 손을 뗀 거죠.
암베사
패시브 피해 5~30(+추가 공격력 25%) → 5~25(+20%).
그런데 오히려 16판 43.8% → 17판 52.9%, 탑만 보면 15판 60%예요.
가장 많이 한 한 명이 3판 다 졌고, 그 사람을 빼면 64.3%까지 올라가요.
너프가 내전 성적에 별 영향을 못 준 케이스예요.
버프 받은 쪽
루시안
레벨당 공격력 2.5 → 2.9.
18판 38.9% → 17판 70.6%.
이번 주 패치랑 성적이 가장 깔끔하게 맞아떨어진 챔피언이에요. 자세한 건 "오른 챔피언" 3위에서 볼게요.
릴리아
궁 수면 지속 시간 2.5초 → 2.5/2.75/3초.
26.19에 이어 2주 연속 버프예요.
16판 62.5% → 23판 65.2%로, 판수가 늘었는데도 승률이 오히려 올랐어요.
-
리안드리의 고통: 23판 65.2%
-
존야의 모래시계: 15판 73.3%
니코(E 피해 70~210 → 80~220, 강화 속박 1.8~3초 → 2~3초) 19판 57.9%.
서폿 13판 53.8%, 미드 5판 4승이에요.
스웨인(W 피해 70~210 → 70~250, W 쿨 22~18초 → 20~16초)은 9판 66.7%.
킨드레드(W 몬스터 피해 150% → 165%, E 둔화 1초 → 1.5초)도 10판 70%예요.
둘 다 표본이 작아서 "나쁘지 않다" 정도로만 볼게요.
버프 받았는데 오히려 떨어진 쪽
모데카이저
Q 10~20레벨 피해 성장 +5 → +7, 궁 쿨 140/120/100초 → 120/110/100초.
20판 60% → 탑 18판 38.9%.
균열 생성기를 18판 다 갔는데 승률이 38.9%예요.
버프는 받았지만 이번 주 탑에서
문도 박사·
사이온처럼 몸이 큰 탱커가 잘 이겼어요.
궁으로 한 명을 끌고 들어가도 그 한 명이 안 죽는 그림이 많았다고 봐요.
아이템 변경 — 로켓 벨트·루난·마공학판
마법공학 로켓 벨트
스킬 가속 20 → 10, 사용 효과 피해 100(+AP 10%) → 135(+AP 15%).
전체로 보면 168판 56.5% → 167판 56.9%로 거의 그대로예요.
그런데 챔피언별로 쪼개면 완전히 갈려요.
-
사일러스: 47.9% → 64.4% (45판)
-
갈리오: 53.8% → 76.5% (17판)
-
빅토르: 66.7% → 36.8% (19판)
뛰어들어서 벨트 한 방으로 바로 터뜨리는 챔피언은 피해 버프를 그대로 챙겼어요.
반대로 스킬을 계속 돌려야 하는 빅토르는 스킬 가속 10을 잃은 게 더 아팠던 걸로 보여요.
루난의 허리케인(투사체당 공격력 65% → 60%)은 102판 → 72판으로 줄었어요.
루난을 산
징크스는 63% → 55.9%, 유나라는 41.2% → 40.7%예요.
실험적 마공학판은 원거리 효율만 70% → 50%로 깎였어요.
내전에서 이 템을 쓰는 건
올라프·
녹턴 같은 근접이라 체감 영향은 거의 없었어요.
롤 내전 라인별 티어표 (탑·정글·미드·원딜·서폿)
기준은 지난주와 같아요.
- 그 라인에서 대략 15판 이상 나오면서 승률이 높은 순서
- 판수가 적은 챔피언은 "숨은 카드"로 따로 뺌
- 숫자는 전부 그 라인에서 나온 판 기준
솔랭 티어와는 다를 수 있어요. 챔피언별 누적 성적은 오늘내전 내전 티어리스트에서 따로 볼 수 있어요.
롤 탑 티어 (내전 기준)
S
문도 박사 19판 73.7% ·
사이온 17판 64.7% ·
말파이트 33판 60.6%
A
암베사 15판 60% ·
쉔 19판 52.6% ·
요네 20판 50% ·
오른 18판 50%
B
잭스 18판 44.4% ·
크산테 18판 44.4% ·
아트록스 16판 43.8%
주의
레넥톤 21판 38.1% ·
모데카이저 18판 38.9%
탱커 조합 전체 승률은 떨어졌는데, 탑 탱커는 여전히 강해요.
말파이트는 2주 연속 S고, 문도 박사는 44.4% → 73.7%로 확 올라왔어요.
정리하면 "탱커가 둘이라서 이기는" 판은 줄었고, "탑에 큰 탱커 하나"는 여전히 유효해요.
무너진 건 아래에서 볼 탱 서폿 쪽이에요.
레넥톤은 판당 데스 6.6에 KDA 1.68이에요.
라인전에서 앞서도 한타가 길게 늘어지는 내전에선 손해 보는 그림이 반복됐어요.
롤 정글 티어 (내전 기준)
S
사일러스 28판 71.4% ·
릴리아 23판 65.2%
A
비에고 18판 61.1% ·
자크 18판 55.6% ·
녹턴 20판 55% ·
신 짜오 23판 52.2%
B
세주아니 18판 50% ·
오공 37판 48.6%
주의
리 신 41판 31.7% ·
바이 21판 38.1% ·
자르반 4세 27판 40.7% ·
키아나 15판 40%
정글 이야기는
리 신부터 해야겠어요.
지난주 56.5%로 "원래 자리로 돌아왔다"고 썼는데, 이번 주 41판 31.7%로 다시 바닥이에요.
- 플레이어 36명, 가장 많이 한 한 명이 4판. 그 사람을 빼도 32.4%
- 빌드는 지난주와 같은
월식 →
칠흑의 양날 도끼
- 월식 승률 60.6% → 35.3%
- 26.20 협곡 변경 없음
빌드도 같고 장인 문제도 아니에요.
대신 정글 상대
사일러스한테 4판 1승이었어요.
AP 정글이 늘어난 판에서 리 신 같은 초반형 AD 정글은 갱 한두 번 실패하면 후반에 할 게 없어요.
낙폭(-24.8%p)이 아래 TOP 5 바로 밖이라 여기서 따로 짚었어요.
롤 미드 티어 (내전 기준)
S
요네 15판 73.3% ·
갈리오 30판 60% ·
신드라 29판 58.6%
A
벡스 24판 58.3% ·
제라스 16판 56.3% ·
오리아나 24판 54.2% ·
아리 41판 53.7%
B
리산드라 26판 46.2%
주의
빅토르 35판 31.4% ·
르블랑 23판 26.1% ·
멜 12판 33.3%
??: 빅토르는 지난주 A였잖아요?
맞아요. 지난주 미드 31판 51.6%였는데 이번 주 35판 31.4%예요.
패치 변경은 없었고, 32명이 나눠서 한 거라 장인 문제도 아니에요.
가장 많이 간
어둠불꽃 횃불(39판 30.8%)도 그대로인데, 위에서 본 것처럼 로켓 벨트를 섞은 판이 66.7% → 36.8%로 무너졌어요.
빅토르를 하실 거면 벨트 대신
존야의 모래시계(16판 50%) 쪽을 먼저 보는 게 나아 보여요.
르블랑은 23판 26.1%로 미드 꼴찌예요.
루덴의 메아리를 간 23판이 30.4%라, 빌드를 바꿔서 해결될 문제는 아닌 것 같아요.
롤 원딜 티어 (내전 기준)
S
루시안 15판 73.3% ·
트리스타나 30판 63.3% ·
자야 26판 61.5%
A
시비르 19판 57.9% ·
카이사 42판 54.8% ·
진 43판 53.5%
B
징크스 49판 51% ·
케이틀린 50판 48%
주의
아펠리오스 29판 34.5% ·
유나라 28판 39.3% ·
미스 포츈 32판 40.6% ·
애쉬 27판 40.7%
원딜에서 이번 주 가장 큰 흐름은
나보리 명멸검이에요.
- 나보리 명멸검 전체: 77판 45.4% → 89판 65.2%
-
트리스타나 28판 71.4%,
루시안 17판 70.6%,
자야 26판 61.5%,
시비르 16판 56.3%
나보리 자체는 26.20에서 바뀌지 않았어요.
그런데 S 티어 원딜 셋이 전부 나보리 유저예요.
경쟁자였던 유나라·애쉬가 너프를 받고, 루난을 가던 원딜들이 약해지니까 "스킬 쿨 돌리면서 짧게 치고 빠지는 원딜"한테 자리가 났다고 보고 있어요.
롤 서폿 티어 (내전 기준)
S
블리츠크랭크 28판 75% ·
레오나 35판 62.9%
A
세라핀 46판 56.5% ·
노틸러스 50판 56%
B
밀리오 18판 50% ·
쓰레쉬 25판 48%
주의
브라움 31판 32.3% ·
알리스타 21판 42.9% ·
렐 18판 44.4% ·
룰루 36판 44.4% ·
카르마 18판 44.4%
서폿이 이번 주 변화의 핵심이에요.
같은 "탱 서폿"인데 결과가 반으로 갈렸거든요.
- 먼저 잡아서 끌고 오는 쪽: 블리츠크랭크 75%, 레오나 62.9%
- 받아 주고 버티는 쪽: 브라움 32.3%, 알리스타 42.9%, 렐 44.4%
탱커 2명 조합 승률이 떨어진 것도 결국 여기서 왔다고 봐요.
"탱커가 몇 명이냐"보다 "누가 먼저 거느냐"가 더 중요한 주였어요.
지난주보다 승률이 오른·떨어진 챔피언 TOP 5
지난주(9월 28일 ~ 10월 4일, 260판)랑 비교했어요.
두 주 모두 8판 이상 나온 챔피언만 넣었어요.
이유는 하나씩 골라서 굵게 표시했어요.
- 패치: 그 사이 26.20에서 버프·너프를 받았는지
- 장인: 한 사람이 판수를 많이 차지하거나, 그 사람이 빠지면 승률이 크게 달라지는지
- 빌드·라인 변화: 템이나 라인이 바뀌었는지
- 메타·상성: 주변 챔피언 변화나 조합 흐름
- 표본 변동: 판수가 작고 뚜렷한 원인이 없는 경우
참고로 지난주 260판은 전부 26.19 판이었어요.
이번 주에 26.20이 처음 들어왔으니, 패치 영향은 이번 비교에서 처음 드러나요.
지표가 많이 오른 챔피언 TOP 5
1.
쉔 10% → 52.2% (+42.2%p)
- 판수 10 → 23, 플레이한 사람 9명 → 17명
- 가장 많이 한 한 명이 3판(13%) 1승, 그 사람을 빼면 55%
-
거대한 히드라 승률 14.3% → 40%,
황혼과 새벽 8판 50%가 새로 들어옴
- 스펠은 
점화+점멸 11판 63.6% / 
순간이동+점멸 9판 44.4%
이유: 표본 변동이에요.
26.20에서 쉔은 협곡 변경이 없었어요.
지난주 10판 1승이 오히려 이상한 숫자였고, 판수가 두 배 넘게 늘면서 50% 근처로 돌아온 거예요.
"쉔이 세졌다"보다는 "지난주가 유난히 안 풀렸다"에 가까워요.
2.
야스오 38.5% → 77.8% (+39.3%p)
- 판수 13 → 9, 미드 7판 14.3% → 7판 85.7%
- 지난주 가장 많이 한 한 명은 3판 전패, 이번 주는 2판 전승
- 그 한 명을 빼고 보면 50% → 71.4%
- 가장 많이 간 템이
몰락한 왕의 검에서
불멸의 철갑궁(8판 75%)으로 바뀜
이유: 표본 변동이에요.
9판밖에 안 되고, 패치도 없었어요.
한 명의 0승 3패가 2승 0패로 바뀐 것만으로 숫자가 크게 흔들렸어요.
다만 미드 야스오는 불멸의 철갑궁 먼저 가는 쪽이 더 잘 버텼다는 건 참고할 만해요.
3.
루시안 38.9% → 70.6% (+31.7%p)
- 판수 18 → 17, 14명이 나눠서 플레이
- 가장 많이 한 한 명이 3판 2승, 그 사람을 빼도 71.4%
- 빌드·룬 그대로:
정수 약탈자 38.9% → 70.6%,
집중 공격 17판 70.6%
이유: 패치예요.
26.20에서 레벨당 공격력이 2.5 → 2.9로 올랐어요.
템, 룬, 라인, 플레이어 구성이 다 같은데 결과만 바뀌었다는 건 챔피언 자체가 세졌다는 얘기예요.
18레벨 기준 공격력이 7 가까이 늘어나는 버프라, 평타를 자주 섞는 루시안한테는 체감이 커요.
4.
올라프 41.7% → 69.2% (+27.5%p)
- 판수 12 → 13, 탑 11판 36.4% → 11판 72.7%
- 가장 많이 한 한 명이 3판 3승(23.1%), 그 사람을 빼면 60%
- 빌드는 그대로
실험적 마공학판(44.4% → 66.7%) +
발걸음 분쇄기
이유: 장인 몫이 커요.
이번 주 올라프의 9승 중 3승을 한 사람이 가져갔어요.
그 사람을 빼면 지난주 40% → 이번 주 60%로, 오르긴 했지만 폭이 확 줄어요.
마공학판 너프는 원거리만 해당이라 근접 올라프는 영향이 없었어요.
5.
자야 34.5% → 61.5% (+27%p)
- 판수 29 → 26, 23명이 플레이(가장 많이 한 한 명이 2판)
-
나보리 명멸검 37% → 61.5%
-
정복자 8판 37.5% → 9판 77.8%
이유: 메타·상성이에요.
자야는 26.20 변경이 없었어요.
위 원딜 티어에서 본 것처럼 나보리를 가는 원딜이 다 같이 올라왔어요.
유나라·애쉬가 너프로 빠지고 루난 계열이 약해진 자리를, 나보리 원딜들이 나눠 가진 그림이에요.
지표가 많이 떨어진 챔피언 TOP 5
1.
블라디미르 66.7% → 25% (-41.7%p)
- 판수 9 → 8, 8명이 각자 1판씩
- 라인이 탑(6판 83.3%) → 미드(5판 20%)로 이동
- 지난주 쓰던
균열 생성기 57.1% → 25%,
로켓 벨트는 많이 가는 템 3위 밖으로 빠짐
이유: 빌드·라인 변화예요.
지난주엔 탑 블라디미르가 이겼는데, 이번 주엔 미드로 옮겨 가면서 결과가 갈렸어요.
로켓 벨트 스킬 가속이 반으로 줄면서 빌드도
라바돈의 죽음모자 쪽으로 흩어졌어요.
블라디를 하실 거면 지난주처럼 탑에서 쓰는 걸 추천해요.
2.
크산테 70.6% → 40% (-30.6%p)
- 판수 17 → 20, 플레이한 사람 15명 → 17명
-
얼어붙은 건틀릿 71.4% → 38.9%,
착취의 손아귀 77.8% → 47.1%
- 가장 많이 한 한 명이 4판 1승, 그 사람을 빼도 43.8%
이유: 패치예요.
26.20에서 W 피해 감소가 30%/75% → 25%/70%로, W 마나는 5씩 올랐어요.
크산테는 W로 받아 내면서 들어가는 챔피언이라, 피해 감소 5%p가 생각보다 커요.
빌드와 룬이 그대로인데 같이 떨어졌으니 챔피언 자체가 약해진 거예요.
3.
바루스 72.2% → 45.5% (-26.7%p)
- 판수 18 → 11, 플레이한 사람 17명 → 11명
- 바텀 16판 75% → 바텀 5판 60%, 탑 3판·미드 3판(각 1승)
-
스태틱의 단검 78.6% → 50%,
구인수의 격노검 75% → 20%
이유: 빌드·라인 변화예요.
지난주엔 바텀에서 스태틱 → 구인수로 가는 바루스가 잘 이겼어요.
이번 주엔 절반 이상이 탑·미드로 나갔고, 템도
황혼과 새벽(6판 50%)처럼 흩어졌어요.
바텀 5판은 아직 60%라, 바루스는 원래 자리에서 쓰는 게 맞아요.
4.
브라움 58.8% → 32.3% (-26.5%p)
- 판수 17 → 31로 급증, 플레이한 사람 15명 → 21명
- 가장 많이 한 한 명이 5판 전패. 그 사람을 빼도 38.5%
-
강철의 솔라리 펜던트 64.3% → 35.7%,
수호자 62.5% → 34.5%
- 상대 서폿이
노틸러스일 때 6판 1승
이유: 메타·상성이에요.
패치 변경은 없었어요.
이번 주는 먼저 거는 서폿(블리츠·레오나)이 이기는 판이었고, 받아 주는 브라움은 상대가 걸어오길 기다리다 끌려가는 그림이 많았어요.
재밌는 건
트리스타나랑 같이 간 7판은 71.4%라는 거예요.
나머지 24판은 5승뿐이에요.
트리처럼 혼자 먼저 뛰어드는 원딜 옆에서는 브라움이 여전히 좋아요.
5.
알리스타 68.4% → 42.9% (-25.5%p)
- 판수 19 → 21, 플레이한 사람 14명 → 18명
- 지난주 가장 많이 한 한 명은 4판 3승, 이번 주는 3판 1승. 그 사람을 빼면 66.7% → 44.4%
-
지크의 융합 71.4% → 58.3%,
기사의 맹세 77.8% → 37.5%
- 상대 서폿이
레오나일 때 3판 전패
이유: 메타·상성이에요.
장인을 빼고 봐도 똑같이 떨어졌고, 패치도 없었어요.
브라움과 같은 흐름이에요.
알리스타도 이니시 서폿이지만, 사거리가 짧아서 먼저 끌고 오는 블리츠·레오나 상대로는 들어갈 각을 못 잡았어요.
덤: 확 많이 보이기 시작한 챔피언
-
징크스: 픽률 13.1% → 19.3%(49판). 승률은 58.8% → 51%.
루난을 산 판이 63% → 55.9%로 내려온 게 너프 영향으로 보여요
-
미스 포츈: 17판 → 32판, 그런데 58.8% → 40.6%. 지난주엔 한 명이 5판(29.4%)을 하면서 80%를 찍었는데, 이번 주엔 23명이 나눠서 하면서 평균으로 내려왔어요. 장인 픽을 다 같이 따라 한 경우예요
-
트리스타나: 21판 → 33판, 승률도 52.4% → 63.6%. 판수와 승률이 둘 다 크게 오른 유일한 원딜이에요
이번 주 주목할 챔피언 빌드 — 사일러스·블리츠크랭크·문도 박사
1.
정글 사일러스 빌드 — 28판 71.4%
이번 주 정글 1등이에요.
전체 47판 63.8%, 41명이 플레이했고 가장 많이 한 한 명이 2판이라 장인 픽도 아니에요.
지난주엔 미드 28판 42.9%, 정글 17판 47.1%였어요.
이번 주엔 정글 28판, 미드 14판으로 라인이 뒤집혔어요.
빌드
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마법공학 로켓 벨트: 45판 64.4%
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균열 생성기: 28판 71.4%
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존야의 모래시계: 26판 65.4%
룬
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정복자: 37판 67.6%
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감전: 7판 57.1%
스펠은 
강타+점멸 28판 71.4%.
사일러스가 잘 나간 이유는 세 가지가 겹쳐서예요.
로켓 벨트 피해 버프, 정글 라인 이동, 그리고 상대 정글
리 신의 부진(맞대결 4판 3승)이요.
??: 미드 사일러스는요?
14판 50%예요.
나쁘진 않은데, 지금은 정글에서 쓰는 게 확실히 좋아요.
2.
서폿 블리츠크랭크 빌드 — 28판 75%
27판 51.9% → 28판 75%.
22명이 플레이했고 가장 많이 한 한 명은 3판, 그 사람을 빼도 72%예요.
빌드
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강철의 솔라리 펜던트: 26판 76.9%
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기사의 맹세: 9판 77.8%
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밴들파이프: 7판 71.4%
룬
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빙결 강화: 17판 64.7%
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여진: 9판 9승 무패
스펠
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점화+점멸: 19판 73.7%
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점멸+회복: 8판 75%
내전에서 블리츠가 무서운 건 한 번 끌면 그 판의 숫자 싸움이 바로 끝난다는 거예요.
솔랭보다 시야 관리가 느슨해서, 미니언 뒤에 숨는 습관이 없는 상대가 훨씬 많거든요.
여진 9전 전승은 표본이 작지만, 끌고 나서 앞에서 버텨야 하는 블리츠한테 잘 맞는 선택이라 앞으로도 볼 만해요.
3.
탑 문도 박사 빌드 — 19판 73.7%
18판 44.4% → 23판 65.2%, 탑만 보면 19판 73.7%예요.
19명이 플레이했고 가장 많이 한 한 명은 2판이에요.
빌드
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강철심장: 18판 66.7%
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워모그의 갑옷: 13판 61.5%
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정령의 형상: 12판 75% (지난주 27.3%)
룬은
착취의 손아귀 18판 77.8%.
스펠
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순간이동+점멸: 13판 76.9%
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순간이동+유체화: 8판 62.5%
문도는 판당 3.8데스로, 탑 챔피언 중
오른과 함께 가장 적게 죽었어요.
위에서 말한 "AP 둘" 조합에
정령의 형상이 정확히 맞아서, AP 비중이 높아진 이번 주에 잘 버틴 걸로 보여요.
롤 내전 조합 추천 — 승률로 본 팀 구성
팀 구성 유형별 승률
- 브루저 3명 이상 24판 62.5%
- 메이지 2명 이상 91판 54.9% (지난주 48.8%)
- 표준(특이점 없는 조합) 135판 52.6%
- 탱커 2명 이상 117판 48.7% (지난주 59.4%)
- 메이지 0명(AD 쏠림) 108판 48.1%
- 원딜 2명 이상 34판 47.1%
- 탱커 0명 145판 44.8%
- 암살자 2명 이상 14판 42.9%
탱커 0명이 꼴찌라는 건 지난주와 같아요.
탱커 하나는 여전히 필수예요.
달라진 건 "둘 이상"부터예요.
탱커를 하나 더 넣는 것보다 AP 딜러를 하나 더 넣는 쪽이 이번 주엔 훨씬 잘 이겼어요.
이유를 정리하면 이래요.
- 지난주 탱커 조합의 핵심이던 탱 서폿(브라움·알리스타·렐)이 이번 주 줄줄이 무너짐
- 사일러스·갈리오처럼 AP로 뛰어드는 챔피언이 로켓 벨트 버프를 받음
- 그러다 보니 상대가 방어템을 물리 쪽으로만 맞추면 손해 보는 판이 늘어남
브루저 3명 이상 24판 62.5%는 표본이 작아서 참고만 해 주세요.
내전에서 팀을 짤 때 실력 밸런스만큼 조합 밸런스도 중요하다는 얘기예요.
오늘내전 AI 밸런스로 롤 내전 팀짜기를 할 때도, 픽창에서 한 번 더 "AP 몇 명이야?"를 확인해 보세요.
바텀 듀오
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케이틀린+레오나: 5판 4승
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루시안+밀리오: 7판 71.4%
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트리스타나+브라움: 7판 71.4%
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애쉬+세라핀: 13판 53.8% (가장 많이 나온 듀오)
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징크스+룰루: 8판 50%
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카이사+노틸러스: 12판 33.3%
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유나라+룰루: 7판 28.6%

카이사+노틸러스는 따로 짚을게요.
카이사 혼자 54.8%, 노틸러스 혼자 56%인데 둘이 같이 가면 33.3%예요.
둘 다 "들어가서 싸우는" 챔피언이라, 노틸 갈고리가 빗나가면 둘 다 할 게 없어요.
카이사는 이번 주
징크스 상대로 10판 7승을 했는데, 사거리 긴 원딜을 상대로 붙어 싸울 땐 서폿이 시간을 벌어 줘야 해요.
유나라+룰루는 2주 연속 최악의 듀오예요(지난주 24판 41.7%).
탑-정글 / 정글-미드
표본이 3~5판이라 참고만 해 주세요.
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레넥톤+녹턴: 4판 3승. 레넥톤이 이긴 몇 안 되는 조합이에요
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녹턴+벡스: 4판 3승. 녹턴 궁으로 시야를 끄고 벡스 궁으로 따라붙는 조합
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리 신+제라스: 4판 3승. 리 신이 이긴 판은 미드가 사거리 긴 메이지였어요
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리 신+빅토르: 3판 전패
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오공+신드라: 5판 1승
아이템·룬·스펠 트렌드
탱 서폿의
기사의 맹세가 식었다
지난주 93판 64.5%였던 기사의 맹세가 이번 주 86판 53.5%예요.
- 노틸러스 28판 64.3%, 레오나 15판 66.7%, 블리츠 9판 77.8%
- 브라움 9판 22.2%, 알리스타 8판 37.5%, 쓰레쉬 12판 41.7%
템이 약해진 게 아니라, 누가 사느냐에 따라 갈렸어요.
먼저 거는 서폿한텐 여전히 좋은 템이고, 받아 주는 서폿한텐 이번 주엔 답이 아니었어요.
나보리 명멸검 — 템보다 챔피언
위에서 본 것처럼
나보리 명멸검은 65.2%로 이번 주 원딜 템 중 가장 좋았어요.
다만 템이 바뀐 건 없으니, "나보리를 사서"보다는 "나보리를 쓰는 챔피언들이 메타에 맞아서"로 읽는 게 맞아요.
늦게 완성되는 템은 걸러서 보기
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오공의
수호 천사: 13판 84.6%
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신 짜오의
죽음의 무도: 11판 81.8%
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트리스타나의
무한의 대검: 24판 79.2%
이런 3~4코어 템은 게임이 길게 갔고 이미 유리하던 판에서 주로 완성돼요.
"이 템을 사서 이겼다"보다 "이기는 판에서 이 템까지 갔다"에 가까운 착시예요.
스펠 고르기
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아리: 
순간이동+점멸 22판 63.6% / 
점화+점멸 19판 42.1%
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징크스: 
정화+점멸 11판 63.6% / 
방어막+점멸 22판 45.5%
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케이틀린: 
점멸+유체화 10판 60% / 
방어막+점멸 28판 42.9%
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리산드라: 
점화+점멸 6판 전승 / 
순간이동+점멸 23판 34.8%
아리 순간이동은 2주 연속 점화보다 20%p 넘게 좋았어요(지난주 70.6% vs 42.9%).
이제 우연이라고 보긴 어려워요.
징크스 정화도 눈여겨볼 만해요.
블리츠·레오나가 많아진 이번 주에, 끌려가도 한 번은 풀 수 있는 정화 가치가 올라간 거예요.
반대로
요네는 지난주와 결과가 뒤집혔어요.
탈진+점멸 20판 55%, 순간이동+점멸 10판 70%라, 스펠 하나로 결론 내긴 아직 일러요.
다음 주 롤 내전 픽밴 추천
다음 패치 내용은 나오는 대로 반영할게요.
이번 주 데이터만 보면 이래요.
밴 고려
사일러스 ·
블리츠크랭크 ·
문도 박사 ·
루시안
40판 넘게 나온 챔피언 중 승률 60%를 넘긴 건 사일러스(47판 63.8%)뿐이에요.
블리츠는 한 번만 열어 줘도 바텀 판 자체가 기울어요.
숨은 카드
표본이 작으니까 재미로 꺼내 보세요.
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올라프 탑 11판 72.7%: 한 명이 3판 3승이라 장인 몫이 커요. 그래도 그 사람을 빼면 60%
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트런들 정글 12판 66.7%:
망자의 갑옷 11판 72.7%
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나피리 정글 13판 61.5%:
벼락폭풍검 17판 58.8%
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킨드레드 정글 9판 66.7%: 26.20 버프 수혜,
징수의 총 9판 66.7%
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니코 미드 5판 4승: 26.20 버프 수혜, 서폿으로도 13판 53.8%
피하는 게 좋은 픽
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리 신 정글: 41판 31.7%, AP 정글 상대로 특히 고전
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빅토르·
르블랑 미드: 둘 다 30% 안팎
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카이사+노틸러스, 
유나라+룰루 바텀
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브라움을 트리스타나 말고 다른 원딜과: 24판 5승
조합 짜는 팁 세 줄
1. 탱커는 탑에 하나면 충분해요. 둘째 탱커 자리에 AP 딜러를 넣는 게 이번 주엔 더 이겼어요
2. 서폿 탱커는 "먼저 거는" 블리츠·레오나·노틸러스 위주로. 브라움·알리스타는 붙어 싸우는 원딜이 있을 때만
3. 원딜은 나보리 계열(트리·루시안·자야·시비르)이 지금 가장 편해요. 상대에 블리츠가 있으면 징크스는 정화
분석 기준과 데이터 출처
이 글의 숫자는 전부 오늘내전에 기록된 실제 롤 내전 경기에서 나왔어요.
- 기간: 2026년 10월 5일(월) ~ 10월 11일(일), 한국시간. 업로드한 날이 아니라 게임을 한 날 기준
- 대상: 오늘내전 17개 그룹의 협곡 내전 중 결과가 확정된 254판(26.20 패치 180판, 26.19 패치 74판). 칼바람 12판은 제외
- 중복: 같은 경기를 여러 그룹이 올린 12건은 한 판으로 셌어요
- 비교: "지난주"는 9월 28일 ~ 10월 4일 260판(전부 26.19), 두 주 모두 8판 이상 나온 챔피언만 비교했어요
- 표본: 15판이 안 되는 챔피언은 "표본이 작다"고 따로 적었어요
- 개인정보: 플레이어 이름과 그룹 이름은 쓰지 않았어요. 장인 얘기는 판수로만 적었어요
- 밴 기록은 이번 주 데이터에 없어서 밴 통계는 다루지 않았어요
- 패치 내용: 라이엇 공식 26.20 패치 노트
우리 그룹 내전 기록만 따로 쌓아서 이런 통계를 보고 싶다면 오늘내전 가이드를, 같이 내전할 사람을 찾는다면 그룹 찾기를 둘러보세요.
이번 주 분석은 여기까지예요.
지난주에 "탱커 둘이면 이긴다"고 써 놓고 이번 주에 뒤집는 게 좀 민망하긴 한데, 이게 내전 메타의 재미인 것 같아요.
한 주 만에 다들 따라 하니까 바로 답이 바뀌거든요.
"우리 그룹은 브라움 아직 잘 이기는데?" 싶은 부분이 있으면 댓글로 남겨 주세요.
다음 주 칼럼에서 같이 확인해 볼게요.
그럼 이번 주 내전도 즐겁게 하세요!